스페셜 리스트 (82) 썸네일형 리스트형 뉴미디어 + 비지니스 New Media + Biz : 새로운 비지니스 창조를 위한 뉴미디어 트렌드 분석 본 컬럼에서는 현재 개발되어 비지니스로 연결된 뉴미디어 프로젝트를 진단하고 최근 시도되고 있는 새로운 영역의 비지니스로서의 뉴미디어 프로젝트를 소개할 예정이다. 본 강의를 통하여 기존의 기술관점의 개발에서 한걸음 더 나아가 새로운 가치로서의 미래의 비지니스를 생각해 보는 계기를 제공하고자 한다. # 01 introduction 한국 IT업계가 급격한 성장을 하면서 그안에서 개발과 기획의 축안에서 함께 돌아가다보니, 과연 내일의 기술/테크놀러지는 어떻게 변화할까, 우리는 그안에서 어떠한 삶을 살게 될까 의문을 가지게 되었다. 기존의 한국의 IT기업은 해외의 성공한 소프트웨어, 하드웨어, 패키지, 기술등을 벤치마킹하면서 고속성.. Wiio's laws Wiio's laws 뷰오의 법칙 1. Communication usually fails, except by accident. 우연한 경우를 빼면, 커뮤니케이션은 대부분 실패한다. 1.1 If communication can fail, it will 커뮤니케이션이 실패할 요소가 있다면, 커뮤니케이션은 항상 실패한다. 1.2 If communication cannot fail, it still most usually fails 미처 고려하지 못한 무수한 오점이 존재하므로 커뮤니케이션이 실패하지 않도록 아무리 명료화 하고, 이해하기 쉽도록 기술했다고 생각되더라도, 커뮤니케이션은 대부분 실패한다. 1.3 If communication seems to succeed in the intended way, ther.. Jussi Angesleva http://angesleva.iki.fi/ KINETIC SCULPTURE BMW2008 with ART+COM – art installation, robotics The "Kinetic Sculpture" metaphorically translates into space the form-finding process of vehicle design. The interplay of mechanical and electronic components creates a dynamic art piece reflecting the precise exchange between a great number of individual elements and the single, coherent picture that em.. Rafael Lozano-hemmer http://www.lozano-hemmer.com/index.php 멕시코 작가 Rafael Lozano-Hemmer의 사이트이다. Rafael Lozano-Hemmer는 1967년 멕시코에서 태어나 캐나다 Concordia University를 나와 세계 곳곳에서 진행되고 있는 미디어비엔날레, 디자인비엔날레, 현대미술제 등의 전시에서 자신의 작품을 보여주고 있으며 미디어아트에 관련된 워크샵과 미디어이론잡지로 유명한 레오나르도에서도 객원기자로 일했었다. 그의 작품은 키네틱 조각, 환경에 반응하는 설치물, 퍼포먼스, 비디오 설치, 웹을 이용한 텔레마틱 아트 그리고 건축과 미디어아트의 결합을 시도하고 있다. 특히 그는 건축과 미디어아트의 결합된 작품에서 건축(물질)과 인간(비물질)이 서로 상호작용을 할 수.. Camille Utterback http://camilleutterback.com/ 프로세싱 아트 스크립트로 그리는 그림, 소스도 다운받을 수 있다. 짬짬히 나도 한번 도전해 보고 싶다~! http://www.processing.org/ 프로그래밍을 모르는 미디어 아티스트를 위한 프로세싱(Processing) 입문서를 소개합니다. 미디어 아트에 적을 두신 소수를 제외하면, 대부분 이런 반응일 것 같습니다. 낯설고도 낯선 이름 ‘Processing' Processing은 1. 오픈소스 프로그래밍 언어로, 이미지, 애니메이션, 인터랙션을 새롭게 만들고자 하는 사람들을 위한 환경이다. 2. 미디어 아트를 작업할 수 있는 오픈소스 언어다. 사용법이 쉬운데다 오픈소스라는 이름에 걸맞게 웹사이트(http://processing.org/)에 튜토리얼과 라이브러리가 많이 공개되어 있어, 초보자라 하더라도 인터랙티브한 영상을 만들 수 있다는 장점이 있다. 쉽게 말해, 다음과 같은 작품들을 만드는 언어라 하겠습니다. (자바가 깔려 있어야 볼 수 있습니다.) 프로세싱 작품 1 Bubble Chamber (창이 뜨면 빈 화면을 클릭하세요) 출처: ht.. 현대미술과 미디어아트에 대해 현대 미술과 미디어 아트의 관계에 대한 개인적인 견해 고전 미술의 경우, 작가의 의도나 목표하는 바가 분명했기 때문에 관객에게 있어 이해하기 쉬운 편이었습니다. 즉, 목적과 수단에 대한 이해가 쉬웠다는 것이죠. 한 가지 예를 들어보겠습니다. 고전 미술이 한참 부흥하고 있던 당시에는 일반인이 함부로 성서를 읽거나 할 수 없었기 때문에 (라틴어로 기록되어, 특수한 계층 즉 성직자 외에는 일반인이 성서의 내용을 볼 수 없었습니다. 나중에 영어로 된 성경이 나오기 전까지는...) 그림이 곧 교육의 역할을 감당할 때가 있었지요. 즉, 신의 섭리에 대한 찬양(목적)을 제단화로 표현(수단)했을 경우,관객인 평민들이 충분히 교육받을 수 있었던 것입니다.(이해) 그 외에도 서정적인 풍경화라든지, 인물화 같은 것들은 특별.. 이전 1 ··· 3 4 5 6 7 8 9 ··· 11 다음